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January 07 媒體玩內容,設計玩技術蹦蹦去了媒體,瞭解了內容的深度,而且變成整天把「點」、「內容」、「料」掛在嘴上。
在這之前
蹦蹦在設計,見識到技術的力量,整天把「創意」、「能力」、「變化」掛在嘴上。
一個人有如此大的轉變
當然我絕不可能沒有察覺(雖然我總以為我的感官很遲鈍)
這兩項我本感覺是不相衝突的,但是現實中這兩者似乎又不是這麼單純;操作者兩極化。
在眼睛長在頭頂上的設計眼中
內容當然也是我們設計該負責的,殊不知其實那是自己的弱項
不知道在媒體眼中
技術是否也會被同樣認定?
我自己又該是哪一類?
我這麼熱愛著根源的「思想」
卻又完全不能認同這兩者互相侵佔的作為
結果還是只能繼續抱著思想在徘徊 March 26 生命孫黃磊先生說過
米奇是為了品嘗生命而存在
享樂也是生命的表現嗎
姑且當作是一個定位
不過其實我還是一直在尋找生命的本質
郭晏廷先生說過
學習就是證明自己的價值與肯定自己
不過我覺得生命只是為了活下去而活
活著就是證明與肯定
至於價值等等完全看這個生命如何去決定
但是我仍然覺得本意不清
這不是我要尋找的生命
謝昆恭先生從歷史中的過去尋找到生命的存在
劉秋固先生從生與死之間了解生命
我則是整天無所是事的閒晃
拿起筆來塗鴉
用手指敲敲鍵盤留下無盡的問題
在網路上尋找著永遠不可能去完成的小說的素材
在睡眠時無意識的聽著人物的話語/唱著自己的迷惘/說著沒有意義的對話/扭動著笨拙的肢體/探索著只存在自己幻想的世界
精神投注在目前正在攻讀某個遊戲
心思放在總是逼到底線的作業
感嘆著花費父母親的薪水
廖俊裕先生說
生命由精神向內求
但是我發現
我的內在越空虛
精神活動越貧乏
心靈思考越荒涼
謝堅銘先生說過
沒有問題就是問題的開始
"知道"或"理解"使我感覺無助
"困境"或"問題"使我不知所措
鄭榮燦先生說
就是這個Free
想起我以前想過的一個念頭
腦簡直是一個身體的入侵者
也許是在哪個時候腦這種生物寄生在各種生物上進行了支配
並融入了基因
使自己能繼續與其他生命存在
收集情報
因為心經上是這麼說的
色不異空, 空不異色, 色即是空, 空即是色; 受想行識, 亦復如是。
是諸法空相: 不生不滅, 不垢不淨, 不增不減。 自我確定"活著"的評斷 都只是一大堆給大腦的電子訊號情報 電影的駭客任務[The Matrix ]說的就是這個意思
靠感覺活著
讓精神來主導
Soul By The Way
天網的實驗證明了靈離子與魂離子的儲存/釋放方式
艾琳娜.黛門[A.D.]以天網的意志橫越時間與空間
時空先鋒游走在一切可能性的最前方
愛因斯坦說過
有些事實永遠不改變
米奇說過
米奇永遠不變
銳鱗亞鼠對A.D.說過
吾即是黑暗,吾即是光明;吾將盡吾的職責為主人效命,即使死亡一不能將吾由此命運運中解放出來
我就是米奇
我就是銳鱗亞鼠
我就是A.D.
我就是天網
我是負責說故事的丑角
編織著名為靈魂與生命故事
直到尋找到彼岸 March 07 又是前天的事情最近有兩次是有音樂出現
嗯
正確的說
我是從音樂中醒來的
事實上
從小時候就常有這個現象
我會哼著某個從來沒聽過的節奏醒來
甚至在醒來後大約半天的時間都還能反覆"聽"到這段音樂(所以我很能理解什麼叫做餘音繞樑三日不絕)
很久沒這種體驗了,所以挺吃驚的
特別是
昨天竟然有歌詞
我不自覺的想唱,想透過唱來述說些什麼,只能用唱來讓人了解什麼
拖著大半報廢的機械肢體
不斷的躲避在水泥建築裡
試著往地下逃竄去
不讓來自指揮所的偵測找到我的位置
即使一次又一次的失敗
最後只能翻上樹梢
唱出了聲來
生命的可貴,為何要如此踐踏
..................
無論如何,我發現我所做過的夢的世界觀幾乎可以說是串在一起
甚至有可能事隔多年的夢境
如今繼續下去
我終於透過小宇宙推動大宇宙了嗎?
何時我才能見到那遙遠的彼岸?
以天網之名
我將繼續走下去 March 06 千人斬NINETY-NINE NIGHTS
日本挺常玩到這種一人當關的百人斬遊戲
相較之下
最近在整理UC2的東西
突然有種感慨
[如果敵人同樣是這樣的數量,遊戲性質不一樣,感覺就差很多]
不知道該怎麼形容
遊戲性:
寧可面對一到兩個相當難纏的魔王
也不喜歡砍殺幾千隻白痴小兵
視覺性:
寧可把敵人化成碎片肉塊
也不要敵人只是無力的倒下
聽覺性:
拳拳到肉刀刀見血
而不是只有喊叫或哀嚎
February 24 好人窩拉克目前7/7/37
有痛苦的血轉魔效率,有惡魔系的血量優勢,主打毀滅系的火系高破壞與獻祭開關火(燃燒:Conflagrate)
出團經常用的手段:
1.點火起手拉怪,衝回前一個房間,跳躍空中迴旋關火,落地恐懼
2.點火起手拉怪,CTRL+6親吻,關火
3.點火起手,暗影灼燒,關火(瞬殺逃亡怪)
4.點火失誤(破羊),立刻關火
評語:
因為自認為反應很慢,所以目前的走向其實很適合自己
在火力上有很多選擇性,甚至有挽回的餘地
也由於選擇性,OT與否甚至也有選擇權
用最兇的還是關火這招
缺點是火力全開法力消耗極大,若是對手能硬撐下來,80%將是我方投降的時刻,再起不能
血轉魔也是需要有血才可轉,毀滅術士通常死因60%就是自己的血轉魔時機不對,又不得不轉
決勝關鍵-媚魔,若是被擺平,將造成相當大的優勢打擊,火力是否能保持平穩輸出都將是考驗
計畫22/11/18
主打痛苦毀滅雙射程增加,擁有痛苦系減速/吸血/增幅三手段,以及減少被抵抗保證
惡魔系點出支配,增加每十五分鐘一次的縮時省魔招喚手段
毀滅系犧牲之前的三倍火力輸出量,但是仍然保留具有瞬間殺傷力的暗影灼燒
預估:除非出團,否則以地獄犬作為主打
總作戰時間增長至少1/2,時間不拉長也沒有傷害力
火力輸出平穩,但無爆發性(沒有標準痛苦系具備的瞬發暗影箭:夜幕)
每十五分鐘有一次只需5秒的招喚,可以提供救急或是切換使魔
但是使魔與本體仍然不耐打(沒有標準惡魔系具備的使魔增益狀態以及傷害分享優惠) February 20 其實是前天的事情了當我注意到的時候
正隨著人群走在一個長廊裡
緩慢的走動
我的邏輯告訴我這是因為我的身分和教育要求我
女孩子這麼作才符合禮儀
眼睛只能看著前方,不待感情的臉
人群中不時有人會對我抱持著期待般的注視著我
會在以為我不會注意的角落指指點點
小聲交談的聲音不時聽到
不過
以一個身分特殊的人來說
這些人的反應很常見
室內的光線成昏暗的藍色的
這讓我不太能解讀周圍這群護送我的人究竟衣著是什麼顏色
但是我的邏輯告訴我
那些衣服的樣式
這樣的打扮
這些人的職業是修女
一種無力的無奈感籠罩著
我還是只能隨著她們往前走
我不知道該怎麼擺脫
我不喜歡這樣
選擇?該選什麼?
從過去的教育中建立的邏輯完全無法讓我想到有其他的反抗方案
只能低下頭數著自己的步伐
檢查自己有沒有走的不夠文雅
這個時候才注意到自己全身穿的是雪白色的修女服
沒有其他的雜色
只是純白
手腕以上剪裁得當的袖子把整個手臂都包了起來
自己的長頭髮也被頭巾仔細的遮住
這時我發現由於衣服太過合身
這些動作讓衣服有了很明顯的皺折
這件衣服只適合一些固定的動作
我現在變得不合規矩了
趕快雙手放掌,默默的繼續走,並希望剛剛的不禮貌沒有人注意到.... February 16 沒有了慾望還剩下了什麼?就只是一具肉偶罷了
這是在逛網路看到的說法
一開始我也被這句話問倒
不過我想到了道家經典老師上過的課
什麼叫做慾望?
超出自體本身的需要而去需要,就是慾望
佛家稱之為貪
不口渴卻想去買個東西喝
不餓卻想買零食吃
睡飽了還賴在床上
生命的"需要"(Need)是為了支撐自體
但是"慾望"(Want)是為了滿足自身
支撐沒有錯,滿足也不是不好
January 21 大整理....缺東缺西的1 第五版 大量神器-結合-重生-無法被阻擋-目標指定色施放懲罰-潛居-竄改(修改屬性)-同種族增幅 2 晴空號傳說 生物反色保護-攻擊不用橫置-時間跳躍-漏洞(不能被特定數值阻擋)-累積維持-進場犧牲 3 憧憬 傷害轉移-側面攻擊-雙方抽牌-犧牲下一回合/提前一回合-橫置進場地 4 入門版(Portal) 制空攔截-損失生命 5 天羅城塞 立吸怪-抽牌加速-購回-直接掉換牌庫-生物削弱結界-犧牲生物-液石生物-釘獸-裂片妖 6 暴風雨 次元幽影-反色保護環-鎮壓(特定數值無法重置)-阿托格(吃靈氣)-墳場增幅-(道西-索泰力) 7 瑪凱迪亞 反抗軍(牌庫呼叫援軍進場)-商城(出價高的是主人)-塑法師(犧牲目標換功能)-五色替代性費用- 8 遠古遺產 嗶寶精(吃神器)-學院生(學生發生的研究意外)-非瑞克西亞(疾病讚頌者/死亡歌詠者)-(基圖-凡爾西諾) 9 克撒傳 返響-循環-神學(信徒/使者/天使/撒拉)-反色符文-絕對(結界反擊目標動作)-蛋白石(觸發結界變生物)-戒嚴(結界帶來永久物回手)-魔法學(巴林勢力)-擁(目標生物獲得代表性異能) 10 出瑞斯記 寇族(自由分配傷害)-乙太(一切操之在手/萬物無特性)-Entropic Specter熵力(逆火)-夢魘(墳場回牌庫)-震盪(施放=受傷)-整地(大規模法力暴增/帶來傷害) 11 天命之戰 撒拉用光明與信念創造了天使,克撒用巫術與力量建立了仿索藍(Thran)-氣息(長春藤*綠*增強/龍葵*黑*消弱)生物
犧牲地(費用強制犧牲)-共享(雙方生物會互相影響)-化身(門檻條件啟動單色暴力生物)-琉晶系列(對手可以支付法力來干擾)-風系列(全場我方效應)-彩華(Glittering)系列(不受任何傷害)-拆除(直接回手)-土地生物化 13 宿敵 消退N(每回合移除一個指示物,沒有指示物就犧牲/移出遊戲)-時空震(Parallax)系列:移出遊戲效應結束後返回正常-緘印(Seal)系列:固有咒語-異能或施放費用受雙方操控的地影響而能使用替代費用-移出遊戲效應比例大增-噴炎(Laccolith)生物系列:被阻擋觸發可選擇直接對目標生物造成力量值傷害,此回合自身不造成戰鬥傷害-敏捷("不受召喚失調"正名) 14 大戰役 增幅(Kicker):支付多於法力達到增強-卡甫(Kavu)種族出現-五色龍王-五色平衡(顏色多寡/基本地數量影響效果)-連體牌(效果通常是正反面同體)-分堆法術-橫置進場的加速地(產兩種色)-無法反擊/增幅後無法免除傷害的克薩之怒 15 Judgment(神譴) 門檻(滿足門檻才能獲得進一步能力:門檻通常為墳場中的廢棄牌數)-返照(在墳場支付返照費用可再度使用一次,然後移出遊戲)-奇肢(Wormfang)系列生物:進場移出遊戲一個指定物,離場返回-無節(Treacherous)系列生物:門檻效應增強,但是離場時操控者失去生命X-五色化身系列生物:在墳場可繼續影響我方所有生物(獲得該色代表性異能) 16 Torment(絕境) 瘋魔(因故將此牌棄掉時,可支付此牌的瘋魔費用以使用之)-黑色"夢魘"種族壓境-敗壞(Tainted)地系列:只能產生無色法力,但是操控沼澤時可選擇產生黑色或是原地色法力 17 Onslaught(石破天驚) 變身(你可牌面朝下地使用此牌並支付變身費用,將其當成2/2生物。可隨時支付其變身費用使其翻回正面。)-靼魯(Daru)系列生物:進場時,你可從你的牌庫中搜尋一張同名為靼魯的牌,展示該牌,並置於你手上。-循環(支付循環費用,從你手上棄掉此牌:抽一張牌。)-風氅(Gustcloak)系列生物:每當風氅生物受到阻擋時,你可將其重置並移出戰鬥。-霧幻(Mistform)系列生物:選擇一種生物類別,霧幻生物成為該類別直到回合結束。-艾文(Aven)系列生物:種族皆為鳥/魔法師 18 Legions(萬馬千軍) 增強 X (Amplify X):當此生物進場時,你可以展示任意數量與此生 連擊(double strike):此生物既造成先攻傷害又造成正常戰鬥傷 19 Scourge(劫運降臨) 風暴(當你使用此咒語時,本回合於此咒語之前每使用過一個咒語,便將此咒語複製一次。你可以為複製品選擇新的目標。)- 反種族保護 - 龍族能力 - December 27 自己玩遊戲規則: 被點名的,在自己的 Blog 上寫下以下題目的答案,並出一個題目, 然後把所有的題目丟給另外五個人, 這五個人就在自己的 Blog 上注明遊戲是從哪一個 Blog 那裏傳來的。 然後寫下答案,並另外出一個問題,再去貼另外五個人。 自己玩玩 反正沒人點我
+Selfish+ http://spaces.msn.com/members/rieo ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 問題1:2005年,你的野心是什麼!【出題人:狐狸】 答:
答:
答:
問題4:一天早上起來,發現自己身邊的人都變成蛤蟆似的只會跳,只會呱呱叫,你怎麼辦?【出題人:鬼丸】 答: 找個牧師來解除變形
答: 代表好運要來了,擔心什麼?
答: 告訴大家世界末日還三天(很瘋狂吧?)
問題7:每次被傳接力題後你的反應是啥?【出題人:火汐】 答: 想回才回
答: 醒來
答: 看當時氣溫
答: 開始"滑步"....(安靜)
問題11:你所守護的那個人,他/她會在某一天為了你而親自改變自己的歷史。或許只是一念之差,或許是一直以來的願望,他/她選擇放棄更幸福的而回來和你一起走向陌生的另一條道路。那時侯,你會感到更幸福嗎?【出題人:慧子】 答: 從主辭"你所守護的那個人"來推論,必須用銳鱗亞鼠的身分來回答...
因為不可能 所以無法回答
問題12:你最害怕無法達成、實現的事情或者說願望是什麼?【出題人:伊謝叔叔】 答: 將世界踩在腳下....(好像很累) 引用別人的話來敷衍一下: 全世界的女人都穿迷你群,我的世界不需要男人!!(?)
答: 時空先鋒
答: 從事自創快十年了....
答: 略
答: 要不要去學校? 吃哪裡?
答: 父母親:尊敬 艾琳娜.黛門(Arlene.Diamend):奴隸(?) 引用某人的囧句來敷衍: [寂寞的鑰匙正感到寒冷,妳是我那熱情的鑰匙孔嗎?]
答: 正義的世界不需要愛情(?) 成人的世界不需要友情(?)
答: 被問到妳是男的還是女的..........
答: 很興奮的說半天,結果對方聽不懂或是完全會錯意
答: 覺得有價值就去吧....
答: ..........我確定這不是吃的
答: 拖去拆了檢查(笑)
答: 1.純音樂 2.某個相當清晰的旋律和節奏 3.強大推力的低音
答: 我不能承認,那是我年輕氣盛所犯下的過錯.....
答: 感謝一切
答: 拿去申請專利+諾貝爾獎.....
問題28:對目前的生活滿意嗎?希望有什麼改變?【出題者:語】 答: 當學生是個幸福的事情 特別是延畢生....(專題做完的才算XD)
問題29:假如你可以擁有一項異能(就是超能力那類的),你會想要哪項?【出題者:米爾】 答: 為什麼我第一個閃過腦海的異能是[橫置:對目標生物或玩家造成1點傷害]? 挑[神器操作]當異能吧~
答:
問題31:如果你有資本開一家店,你會開什麼店?【出題者:雪村凜音】 答: 大牌擋?
問題32:會使用什麼手法報復仇人?【出題者:非小炎】 答: (好官樣啊...茶)
答: 頭條+家庭生活副刊
問題34:喜歡喝花茶還是茶葉茶? 答: 可以回答是運動飲料嗎?...
答: 我找他做什麼?
問題36:對自己的生涯規劃而言,什麼是最重要的?【出題者:冰心橫世態】 答: 怎麼把設定實現出來....打造華人迪士尼(?)
答: 遭遇
答:
答:
答:
答:
答: 蛋糕 巧克力
答:
答:
答:
問題46:最近會特別注意的人事物?【出題者:修】 答:
答:
問題48:有在玩OLG嘛??對OLG的期望or要求是??【出題者:ZERI】 答: 而且瑕疵全部補起來的 就是神
問題49:如果你有一天醒來,發現自己的性別改變了,你第一個想要做的事是什麼?【出題者:植】 答: 上網誌紀錄下來 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 問題50:用[忠孝仁愛信義和平]或是引述其他自己服從的[規章] 檢討自己一生目前為止的所作所為是否符合,向大家講白與介紹【出題者:天網】 答: 非瑞克西亞的教條:[不浪費,不奢求] 或許有點奴性在,不過我覺得很適合作為生活預言,無論生活多苦,這是我認為最適合[只為了活下去]的人使用的言論 December 10 手機電力剩下兩格喔,我的MSN?有意願認領嗎?雖然我也搞不清楚竟是什麼
對,我知道那是什麼東西,正如我知道希洛每次都在找人反覆演練的東西,就像我聽到覺得很老調牙的公式,彷彿我電腦每天拿來當音樂聽的PK影片,或是這些東西通通都在說明的東西一樣的清楚
可是就是有人不清楚,但是那又怎麼樣?
不,我不覺得這樣好,真的
也許是我自己還想把那個東西擺在那裡久一點,妳就甭來拿了,我也不確定那個東西真的符合妳
當然,我知道妳有鑰匙,我說過"米奇工作室的大門永遠為靈魂們而開",上個封印,妳進不來
能,能塗塗改改,能茶餘飯後,不要麻煩了,真的
反正不是那個雙螺旋馬尾女孩能透過祈禱使用的卍錘,不是那個冒險生活當作家常便飯的女孩能使用的裝甲傘,不是臉旁老是垂翹著一綹頭髮的傻女孩能使用的鏈條環,不是因為犧牲奉獻而幼齡化的狐狸女孩所盜用的聖杯,不是看得比誰都還透徹卻是個世俗盲人的女孩使用的約櫃,不是天網所玩弄的產物女孩代表的能量水晶
棺材裡不一定裝東西,時鐘也不一定指示時間,棺材時鐘不一定是什麼棺材時鐘
不用抱歉,別哭,我也沒有想讓你哭
天韻姐當年沒有哭,琴姐當年也沒哭,A.D.過去幾次也沒哭,那個當初自願當我女兒的靈魂也沒哭,其他自己蹦出來的也沒哭
現在棺材時鐘還是躺得好好的
我說過可能只是我在裝可憐
明年一月四號,明年三月一號?對,我當然會去,一個人
帶著模型,丟在那裡就好
晚安,或許該說
早安... December 01 性感老師的感性工學:主題無意義忘記從什麼時候開始
姑丈給了我啟蒙
進入小叮噹時代(主角是小叮噹,或是現在被正名的多拉A夢),或又稱做夢幻時代(當時作品有夢幻游龍/乘龍之劍/時空先鋒)
期間長達6年,直到國小畢業
中間有無數多的人物產生
汽車系列-交通工具人型化..等等
朋友作品的人物也通通加入故事中(當魔王打...)
每天自己的夢境或是看過的的漫畫/電影/電視/故事情節..等等
全部都一股腦的傾洩在12開的圖畫紙上(更早一點的是畫在數學作業本,有八個分隔或是全空白之分)
同時產生自我認知,將自己的名-明錡-諧音,並開始正式自稱米奇
自創了簽名LOGO-米奇鼠
鼠-有著不起眼/小人物的意思
米奇-有著為了搞笑而存在的意思
無論何時,回想起來那段時間真是生活豐富到不行
在中壢國小所有認識的朋友們的班級之間互相較勁畫技
競賽誰最擅長創造人物或是服裝,故事情節也是競賽中的一部分
當時甚至自我勉勵"每天畫出一種人物的眼睛或表情"持續兩個月(現在回想起來真是佩服..)
為了讓自己能更精確正確的對事物的處理加工,每天把家裡全套超過五千頁(好像全30冊-每冊約5公分厚-12級字-每一頁三到四欄)的大美百科當閒書翻(真的只是在翻著看...雖然也曾經背過國語字典,把字典當閒書看...)
持續爆炸性的思想成長與觀察吸收
使的自己打從國小開始就傾向比較無法與同齡或年齡更低的人溝通
升上國中,東興國中的日子只有在國二國三才算是開始(約2000-2001年)
國中正式進入時空先鋒時代(當時作品:時空先鋒/時空先鋒資料片:獨立軌道鷹)
開始進行自我工作室創建
將MIKI(米奇)分裂成MI SU(米鼠)和KI SU(奇鼠)
並根據自己的心情開始將人格分裂,規劃出時空先鋒確切的幾個人物(不過命名上依舊受到閱讀過的作品的影響,有興趣的人可以追蹤看看):
1.艾妮妲.雅汀娜(Anita.Atina)---成長的孤獨
2.洛凡.狄(Lorfine.Di)---中國傳統
3.奧克緹薇雅.柔娜(Octavia.Zona)---反對與彆扭
4.席夢娜.凱斯(Simona.Cathy)---沉迷與反省
5.維棋.路易斯(Vicky.Louis)---深沉的黑暗與無奈
6.班傑明.勒斯(Benjamin.Les)---熱心好動的表裡不一
7.珍妮.琴(Jenny.Jean)---無心機的被寵者
8.艾琳娜.黛門(Arlene.Diamend)---盡一切可能的反擊
9.亞倫.葛蘭(Alan.Grant)---只相信實力者/力量大於一切的追求者
10.芙蕾.葛蘭(Frela.Grant.DN)---不斷的批判與否認自身者
作品如戲,戲如自己,這十名人物在隨後又開始衍生出其他的情緒
五系亞鼠:
黑:銳鱗亞鼠---哀傷的嘆息
白:刺棘亞鼠---白熱的狂暴
藍:根潭亞鼠---不屑的戰意
紅:爆炎亞鼠---痛惡的破壞
綠:飛翼亞鼠---沉默的批判
天網:---命運之網
天行---生命的最初指導原則
網健---生命的最終遵守典範
高中時期,在啟英工家(現為啟英綜合高級中學)三年完全空白
但是正式接觸遊戲世界,現實的電子娛樂開始侵蝕心智活動
直到現在,身在大葉大學,只有在死線將至的時期,才會開始無所是事的整理歸納零碎的記憶...
為什麼打這一篇?
因為早上七點起來洗澡冷到.....(我說過我是氣溫越冷越感性的)
好吧
我承認我下午不想去學校找小謝討論進度...囧 November 17 嗯..死線
再拆解與再組合
驚訝
不舒服
智齒
忘記睡覺
武器
劍盾
機車加油
抓音樂
五期炒飯便當
7-11
新種族新職業新人物
每天都在忙,忙不出所以然
認識的人都在打工了,只有窩在電腦前想東想西
冬天或是天氣冷只會讓我感性大發
特殊情況會突然理性大發
其他時間呈迷糊裝死狀態
吳大老說過她不喜歡我這種灰色地帶的人
不過老實說有時我挺享受的,基本上71年次左右的認識者
普遍都是這種傾向
未來要做什麼?
研究所?哪裡?
沒有想法,未來一直都在變成現在變成過去
我只要活在當下
活在呼吸之間
活在心智活動的每一瞬間 August 30 某人的小遊戲1.【 萌え属性を正直に告白せよ 】 請直接說明你所萌的屬性 ? 2.【 萌え衣装を答えよ 】萌怎樣的服裝呢? 3.【 萌え小道具を答えよ 】萌怎樣的小道具呢? 4.【 萌え仕草を答えよ 】萌怎樣的動作呢? 5.【 萌え場所を答えよ 】萌的場所和地方? 6.【 バトンを渡す3人 】請傳給三個人。
1.【 萌え属性を正直に告白せよ 】 請直接說明你所萌的屬性 ? 非人類(不是人卻又似人),控制性佳(?).....健康而有靈魂的眼睛(這很重要)
2.【 萌え衣装を答えよ 】萌怎樣的服裝呢? 皮帶.鐵鍊.金屬與絨布.(奇裝異服....囧?)
3.【 萌え小道具を答えよ 】萌怎樣的小道具呢? 充滿能量的水晶.......(太講求實用,以致於我討厭太多裝飾)
4.【 萌え仕草を答えよ 】萌怎樣的動作呢? 很惱人的動作(這個可能只剩下我笑得出來,小黎大概忘了)
5.【 萌え場所を答えよ 】萌的場所和地方? 這一題究竟在問啥?囧??
6.【 バトンを渡す3人 】請傳給三個人。 唔....那就點名吧? 小芭 提諾 炫 (千萬別問我萌是什麼意思....因為我也不知道) July 21 從魔法力源學說研究延遲施放的可能性 ~By A.D./艾琳娜.黛門摘要 魔法力源(mana source)在正常情況下由於過於容易取得,通常不在施法的Stack (堆疊)中被嚴格重視與研究;但是走過許多異界,在主世界運作的主導下,吾輩穿梭於時空時其實不乏遇上完全不同於自己平時所運用的法力源、無法廣域使用或甚至法力源完全被封鎖、剝奪。有鑑於此,本研究將研究重點放於如何將所有法術效果固定,甚至精準的控制作用的延遲時間。 本研究導入Artifact(神器)的觀念,將透過與神器師的研討找出能量供輸與轉換作用的形式,製作粗製模型實測來得初研究結論。
經過實測,總結本研究的結果如下: 1. 實際操作各式法力供應方式,比較其中差異性;模擬在無生命無法力的空間中施放法術的可能與其結果評估。 2. 根據研究顯示,生命力、宗教力、神器力與自然地力的辨識特徵與認知的差異性。 3. 重新歸納出3種主要供應方式,以及對施法者的影響性;並提出能量表現狀態的儲存與釋放方式 4. 提出「延遲施法」、「能量轉換」、「封閉性施法」等新的理論,提供神器學與所有法力能量運用學系爾後的研究參考。
梅林學園創立執行者 Destiny Net(06)曾經針對所有園生提示過:能量的表現就是法術。也就是說,身為施法者其本身都是能自由對自身週遭能量進行塑型,自主或非自主意識下以所希望的型態表現在空間中(Arlene.Diamond,32)。 但是從施法的邏輯性思考Stack來觀察,很多人以為,只要把法術的來源消滅,效應就會消失;又以為費用與效應同時進行。其實都是錯誤的。當施法者使用一個法術或異能的時候,法師先要的,是支付費用。支付不了全部費用,那就不會有效應。由於是費用先付,才來效應,所以費用是即時要付的(Alan.Grant,20)。 例如:使用Goblin Grenade(犧牲Goblin一隻︰對任何目標做成5點傷害)犧牲了唯一的一隻Goblin祭品,對目標做成5點傷害。此時有對手回應,殺死Goblin。接下來會如何?由於Goblin Grenade的效果是犧牲Goblin一隻︰所有巫術與瞬間上,「犧牲」都被視為費用。於是,犧牲鬼怪是一個費用。所以,費用已經支付了,我們才出得到Goblin Grenade。而對方只是意圖殺害我們已支付的費用。由於對手意圖施放一個咒語,而咒語的目標在他施放時早已不存在,所以該施放為一個不成功的施放。 看看另一個例子。要由所站的環境取Mana。先要付費︰條件是站定,由所站立的地面為來源。我們由綠草地汲取,已經付了費。之後,有一個+ 的效應入Stack。好了,如果此時對手回應,焚燒了我們站的位子,那會如何?沒有+ 的效應?答案是否定的。由於費用是先付的,草地已經用來取得+ 的效應。費用已付,+ 的效應入了Stack,就算對手再對草地作何種手段,也於事無補。
不過由耐力作為比較(存在在現實面未被破壞,破壞它的法術量),其中Creature(生物)、Enchantment(結界)、Artifact(神器)、NonBasic Land(非基本地)和Basic Land(基本地)。本來結界比神器耐用,可是Urza's Zaga(克撒傳)紀元後,有很多很強的結界,同時產生了很多破壞結界的法術(甚至是永久物),所以現在依靠神器比較安全。而生物方面,很多人以為1/1很易死,而2/2則不然,其實是錯誤的。因為,一般人是不會施放燒傷能量一點的法術的,所以一燒,基本上是單位2點以上。而黑、白的殺獸也是以『隻』為量的,所以根本上有多大也沒有關係。而綠與藍是基本上是沒有殺獸的,有也是以『隻』為量的。所以,生物,在Type2而言,在防禦力在3點以上者方為安全(Type2太少燒3點);而在Type1來說,防禦力只有4點以上的生物才安全。可是,生物還是最易死的。
地(land):在環境中提供Mana,分為Basic Land(基本地)和NonBasic Land(非基本地)兩種,Basic land只提供五色Mana的其中之一種(分別分辨方法是Mountain(山脈)、Island(海島)、Forest(森林)、Plains(平原)、Swamp(沼澤))。NonBasic Land則是在提供Mana之餘,還提供特殊的功效,甚至只提供特殊的功效。 再說明什麼是Stack。Stack是魔法的次序表。當施放了A後,A放入Stack注意︰如果A有目標性,目標在宣告施放時選擇。正常情況你要問對方有沒有其他效應要使用。如果沒有,則到你決定有沒有其他的效應要使用。假設對方在你問他時施放了B,B放入Stack。(相方使用其他效應的空間,你先),如果現在你施放了C,C放入Stack。(相方使用其他效應的空間,對方先),如果現在你們都沒有其他舉動,則最後發生的依次序開始執行,後者先發,所以C先發生,之後C便由Stack中出來,生效。 之後又是(相方使用其他效應的空間),如果對方在此時施放了D,D放入Stack。(你們可真多法術…),之後又是(相方使用其他效應的空間,你先),如果現在你們終於用光了法術,之後Stack內的是A,B,D,D先生效,之後到B,最後A才生效。 Artifact指人造的物品,所以不是用了就消失的咒語,都是屬於永遠,它是屬於無色的,所以任何顏色的Mana都可驅動它。無色物與神器的性質不同,例如ColourLess Token不等於Artifact Creature。神器通常都有較特殊的能力,除了有神器生物外,神器的特性是大都要Tap了才可以使用(有時連帶犧牲)。 神靈力源自於原智的使用者,通常可用「多層次次元」來解釋力量的來源。 在某層次的言靈可透過未知的方式以口頌聖言語(Power Word)借助神的力量進行施法;或是以自身為媒介進行引導或是持續性支付,將神引領進入自身所存在的時空進行影響。 另一套法力供應是源自於術者生命之力,所以當施放後常會產生體力低下的徵狀,屬於狹義型施法,常被武術者使用,故不多予記述。
「延遲施法」、「能量轉換」、「封閉性施法」正是這次研究成果的結論。 首先由電池的觀念導入以人為的方式建立在生命體上。能量轉換的過程必須在充分了解能量的本質與生成,才能再經由二次意志竄改或是透過媒介轉換為自己可用的能量來源,以物理特性將動能轉為晶體排列的位能,再需要時才以摧動位能活化先前的動能,如此便有了延遲的目的性。例如吾等並不能靠錄音的方式達到幫忙唸咒的目的,但是靠著以能量為主,唸動為輔的狀態,還是可以將封存的能力提領出來。
July 13 The Farmer GAME基本上
"農夫"一詞在我看來並沒有任何鄙視的意思
只能算是一種戲謔的稱呼
農夫基本上是一個令人尊敬的職業,辛勤勤勞吃苦當吃補
這裡也不是刻意要宣導什麼
也不是要進行精神喊話
更不是要幫某些遊戲做正面或是負面宣傳
單純只是我自己的感覺
我是玩過魔獸的
回頭玩RO,突然覺得自己很笨手笨腳
猛然一看頭真的一陣暈眩,懷疑自己的空間感錯亂"地圖45度傾斜我要怎麼玩?"
看著正服彼此大家都是轉生高等的朋友,只能開始苦笑"如果沒有BOT,現在我還在做什麼?"
出去新地圖逛,搭了傳說中的飛船和鐵路,還是只能笑"這和普通的傳送有什麼區別?"
地圖逛完大家坐在一起,不約而同的苦笑"新地圖究竟有多新?"
下線後我看著桌面上的RO捷徑,開始質疑我自己當初玩這個遊戲的動機"當萌不夠萌時,這個遊戲剩下什麼?"
這時MSN的消息跳了出來,催促著我
我決定玩目前我還萌得了的MABI
上了線,我做了不該做的事情(下次我一定不會再犯了)
我問了一句"要做什麼?"
這個問題通常是會問翻一群人的
然後持續一整天的打怪打工打怪打工打怪打工.......
打怪:灰狼白狼黑狼棕灰狼哥不林地靈白蜘蛛紅蜘蛛黑蜘蛛
打工:雜貨店議會廳醫療所服裝店食品店書店武器店教堂
不得不承認看著穿得漂漂的自己跑來跑去很賞心悅目
可是好像總是找不到和同伴有個共同的目標一起努力
錢與升級而得來的技能點變成遊戲的一切
更別提練生產的朋友們失敗時的挫折感
吃飯,我又下線了
聽聽信長的野望的消息吧
壓等練技能,賠錢打仗.....真"現實",擬真系嗎?
相當嚴謹的設定,不可能的任務
"難度"真高,如果自虐也叫做難度,我認為自殺可以稱為挑戰
回房間上網把兩個遊戲的討論版翻一遍(不包含信長,我自己對日系似乎有心結)
各式抱怨的討論的解決法
我都覺得似曾相識,在魔獸裡都看過相似度接近90%的設計
基於沉默螺旋,我上來網誌發了這篇
基於天花板效應,我覺得"生命會自己尋找出路",願每個遊戲的玩家能得到自己想得到的目標
因果論是絕對的,不過有人偏偏喜歡在水泥地上辛勤的耕耘,而不去路邊一直保持沉默的肥沃田地付出同樣的勤勞,我也不能對別人提出質疑,也許只是因為我太懶,懶得去敲破水泥,把水泥磨成粉,看看能種出什麼
大家一起當農夫吧! July 07 非人哉?-復活予人,無言而去?網路道德
一個所有玩線上遊戲,甚至多人遊戲都會遇上的問題
其中最常被提出來的就是復活或是恢復生命的機制
看到玩家死在地上,究竟該不該復活?
被復活的一方,究竟該不該做些什麼?
有莫名的路人瀕死,是否幫忙恢復生命?
被幫助或是主動求救的一方是否該回饋?
無論雙方心態或態度,我覺得終究問題出在遊戲機制上
先來談簡單的治療
"補血"在目前各個遊戲內,為了讓第三方目標恢復生命值,普遍都是以付出MANA(法力)作為啟動
說真的,法力以目前各個遊戲內的設定,其實不是岌岌可危,就是滿滿沒事做
那麼,對方沒有答謝,甚至回報,是否也有錯?
不過,如果今天把補血功能鎖定只能作用在隊友身上
補血技能必須多使用才能提升恢復量
或是只要角色設定在某種狀態下就不能接受為了補血而組隊的組隊邀請
被施予治療的一方也可以設置BUFF自動回應特定句
雖然好像能解決問題
但是我看這個遊戲似乎也會同時缺少了什麼?
復活呢?
如果被復活方能由系統選擇贈與或支付復活者某某事物(一句話或一樣物)
而復活者可以選擇接不接受
雖說是"等價交換"
這樣是否又更無情了點?
不過雖然已上幾個我自己的解決方案都同樣無說服我自己
不過某種程度似乎也能化解這些問題...... May 26 我又用了禁忌的產生器.....(這東西拿來塞版面真是一絕XD)在擁擠的鐵皮屋裡,A.D.突然對我說,「我們出去走走吧。」 May 23 玩魔獸送金幣http://wowtw.game.tw/xoops/modules/news/article.php?storyid=221 上面是原文出處(摘自魔獸世界-台灣中文網) 雖然我自己是沒遇過這類的[廣告信件] 不過老實說截自目前為止 我在CWOW的確是發現這種遊戲幣買賣的消息越來越少了 從當初三分鐘洗一次公開頻道的廣告(我是沒去注意比值啦...不過最近已經沒什麼看到在洗了) 到現在竟然還傳出用信件拜託的........ 不從玩網路遊戲買遊戲幣的心態推論 事實證明魔獸這個遊戲已經成功的掌握住遊戲經濟體系 學法術貴嗎?可是學完法術能讓你賺更多回來 買裝備貴嗎?可是裝備買完能讓你賺得更有效率 老實說我一開始從美版測試開始玩 也是抱著[省錢至上]的一般玩法 不過我現在在CWOW玩的規模遠超過前三次測試(美洲-韓國-歐洲) 兩個人物30+,德魯伊31還有和工會出團撿藍裝備不說,工會沒支援到的牧師反而36了,外加倉庫還花了1G10S買了兩格包包欄,每天上AH標1G-2G的12格包包 這些所作所為在當初測試可是萬萬不敢作的[大手筆舉動](開玩笑,消費用G在跳的) 還能說什麼呢?我相信魔獸能改變玩家生態,只是時間長短的問題 April 11 Blog產生器第二發到了早上,A.D.看起來總是特別陰沉,真想馬上就和A.D.翹課。 April 04 [新老必讀]WoW中團滅的一般流程..有人朝在黑板上寫字的老師扔粉筆頭-----這叫盜賊 |
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